level neoT-11 你很孤独

生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level neoT11是后室neoT层级的第11层

描述:

level neoT 11 的场景与Level NEOT-3毫无差异,整体色调从原先的彩色变成类似于老式黑白电视的噪点和大量类似于“沙沙…”的噪音,并从原先较大的活动空间形成了一个大小不一的圆形1


流浪者在本层级滞留时间较长会导致他们逐渐丧失自主意识,在此层级内的书架和书本都遭受到了不同程度的损坏,该区域的温差区别较大2
且变化时间不固定,流浪者在进入此层级后会感受到强烈的孤独感,一些离开此层级的流浪者回答的感觉是 “像是在很小的时候走丢了一样” 流浪者在层级滞留的时间越长,离开后的后遗症也会愈发严重,据M.E.G心理部门观察,在不同时段离开的流浪者分别患上了不同等级的抑郁症

若流浪者在层级内找到了大量书本堆积成的火堆可减缓在此层级内丧失意识的时间,根据一些流浪者的口述称 “我在火堆旁感受到了母亲温暖的怀抱” 那些流浪者均受到了不同程度的烧伤,也有流浪者称靠近火堆后感受到了对除火堆以外的不安

一部分逃出来的流浪者身上有不同程度的肋骨骨折或撕裂伤,问起他们这些伤怎么来的时候他们统一回答是母亲的拥抱 “我看不清她的脸,当我每当见到他时我就有一种安心感,即便他伤害了我” 但随后又表现出了惊恐或绝望,初步判断是因为遭受到剧烈惊吓导致的人格分裂和精神损伤

实体

“母亲” 是所有目击者给予的总称,没有人见到过祂的全貌,该实体会对流浪者产生美好的幻觉并诱使流浪者靠近她,随后将受害者揽入怀中并对受害者造成了不同程度的吸收营养或损伤,根据之前在篝火挚爱社区里面的一位成员所述该实体似乎会筛选最痴迷的信徒并吸入体内,并成为它声音的和声目测在此层级内失去意识的流浪者失踪也是 所为

基地、前哨站与社区

篝火挚爱
社区人数16人
该社区对于火的痴迷程度达到了无可救药的地步,该社区每隔一段时间将会筛选一个人进行献祭仪式,当他们见到本层级的实体 后会争先恐后的让实体拥抱自己,根据目击者的描述那些被筛选出来拥抱的人成为了 的一部分

入口与出口

入口:
跟随其他人来到Level NEOT-3和团体分散有几率进入此层级

出口:
当流浪者即将被火焰灼烧殆尽时有概率会治愈身上的所有疾病或者伤势并传送到任何一个生存等级难度低于2的neoT层级

行为准则

快速离开此层级
铭记你是孤单的
必要时利用篝火

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